NVIDIA / 模型家族

Cosmos 3

NVIDIA 将 Cosmos 3 作为物理 AI 世界模型家族发布,联合处理语言、图像、视频、音频和动作。各尺寸与变体的发布状态需要回到对应材料分别查阅。

视频与传感模拟最近一次技术来源阅读于 2026-09-264 份原始材料

本页记录模型家族。各变体的接口与开放状态需要分别阅读,不能视为一个统一模型。

技术资料

能做什么,使用时要注意什么

来源与原文 ↓

输入与结果

提供什么
语言、图像、视频、音频和动作序列。
得到什么
语言、图像、视频、音频和动作序列。
动作的作用
预测以动作为条件。

开放情况与使用边界

开放声明
开放权重

开放情况是所引材料中的声明;当前访问方式与服务状态请以官方页面为准。开放权重不等于开源。

分类与用途

控制方式
智能体动作
应用领域
物理 AI

标签概括家族材料中明确的视觉生成与动作条件;各变体接口分别核对,不将全部模态归为统一控制方式。

查看分类依据 ↓
资料尚未确认
开源情况适用限制需要区分的对象已收录材料不足以判断,未确认不代表没有相应能力。
公开人物资料

相关研究人员

结合官方研究者页面与 SIGGRAPH 2026 公开介绍,记录与 Cosmos 相关的研究负责人。

Ming-Yu LiuSIGGRAPH 2026 介绍为 Cosmos Lab 副总裁
相关动态

沿着公开资料继续了解

按事件时间展示已收录进展,非完整新闻列表。

同系列 · 研究与产品进展

Cosmos 3 Edge:面向设备端的变体

NVIDIA 在 SIGGRAPH 介绍 40 亿参数的 Cosmos 3 Edge,目标是让世界模型在设备端实时运行。

此条描述 Edge 变体的发布;各尺寸的硬件需求与运行条件不能互相套用。

阅读原始材料 ↗

本项目 · 项目发布与研究

NVIDIA 发布 Cosmos 3

NVIDIA 发布面向物理 AI 的 Cosmos 3,介绍机器人、自动驾驶与视觉智能体等应用方向。

此处保留所引发布或研究材料的时间,不代表当前产品状态。

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参考材料

来源与原文

按原始材料集中查阅;相同原句合并展示,对应资料与阅读日期一并保留。

Cosmos 3 · 项目原始材料

investor.nvidia.com

核对原文摘录 · 1 段,支持 1 项资料
原阅读方向

阅读于 2026-09-21

NVIDIA today launched NVIDIA Cosmos™ 3, an open world foundation model for physical AI

背景资料阅读于 2026-09-21

Cosmos 3 相关论文 · arXiv:2606.02800v4

论文原文

核对原文摘录 · 1 段,支持 3 项资料
一句话认识 / 输入什么 / 输出什么

阅读于 2026-09-21

We introduce Cosmos 3, a family of omnimodal world models designed to jointly process and generate language, image, video, audio, and action sequences

背景资料阅读于 2026-09-21

Cosmos 3 · 项目原始材料

blogs.nvidia.com

核对原文摘录 · 1 段,支持 1 项资料
来源中的开放声明

阅读于 2026-09-26

Cosmos 3 Edge, Cosmos 3 Nano and Cosmos 3 Super are available now on_[_Hugging Face_](https://huggingface.co/collections/nvidia/cosmos3)

背景资料阅读于 2026-09-23

Cosmos 3 · 项目原始材料

www.nvidia.com

核对原文摘录 · 1 段,支持 1 项资料
动作是否影响预测

阅读于 2026-09-26

Generate infinite plausible futures from text, image, video, ambient sound and action input.
分类依据

类型、控制方式与应用领域是本站根据所引材料归纳的检索标签。它们可以重叠,不表示能力验证;未知不表示不支持。

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