World Models
关注环境的压缩表示如何支持智能体学习与行动。
- 控制
- 智能体动作
- 领域
- 游戏
从项目介绍开始,了解团队与研究进展,
再深入查阅技术接口、适用边界和原始材料。
关注环境的压缩表示如何支持智能体学习与行动。
这里收录的是 2024 年报告中的模型描述,不能直接代表后续 Sora 版本或当前产品。
它关注传感器观察如何随时间和动作变化,便于从驾驶情境理解世界模型。
重点是环境如何随交互继续变化,以及这种一致性能维持多久。
V-JEPA 2 基础表征模型与 V-JEPA 2-AC 动作条件预测器需要分开阅读。
Marble 关注生成之后的空间创作:世界可以继续修改,也可以交给后续项目使用。
环境探索、对话角色和机器人操作分别对应不同变体,不能合并为单一模型的能力。
标签涵盖家族内不同变体,详见模型页。
这里关心的是驾驶场景与传感器模拟,阅读时需要区分模拟输出和真实道路表现。
视觉、声音与动作出现在同一家族中,不意味着各变体的接口和可用性完全一致。
标签涵盖家族内不同变体,详见模型页。
World-on-rails 保持其他参与者的记录轨迹;reactive agents 则允许它们响应自车。两者服务于不同的验证情境。
关注环境预测如何支持策略学习,世界模型、actor 和 critic 分别承担不同工作。
关注离线数据中的视觉动力学和目标规划;核心预测对象是特征,规划模块另行优化动作。
关注世界模型如何减少实体机器人试错,并在真实观测与动作反馈中更新。
关注动作条件扩散预测与模型内强化学习,保留 Atari 训练对象的范围。
关注动作控制下的多视角视频,以及在想象轨迹中评估策略指令遵循的方法。
关注游戏画面和控制器动作的联合序列;世界模型、动作模型和联合模式分别理解。
关注驾驶视频预测与不同层级的控制条件,不把生成视频当作驾驶安全验证。
关注相机控制、新视图与显式三维输出,以及官方介绍的机器人 Real-to-Sim 用途。
关注不依赖预训练视觉编码器的 JEPA 路线;预测器输出表征,可视化解码器另行理解。
本页限定 2026 年 10 月 5 日论文 v1;DROID 部分是离线开环评估,实体机器人闭环控制仍属后续工作。
本页技术范围已按 2026 年 10 月 8 日论文 v3 核对,仍是 UniWAM 同一研究记录。生成未来动作不直接证明公开接口支持先指定动作再推演;动作条件字段继续未知。
本页限定 2026 年 10 月 2 日论文 v1。论文标题中的物理一致性是研究目标与实验主张,不作为适用于所有场景的保证。
本页采用 2026 年 9 月 30 日论文 v2。研究中的轨迹优化与未来状态反馈不等于已部署的道路安全能力。
本页限定 2026 年 9 月 3 日研究预览,独立于 GWM-1 家族记录。页面演示了视频预填充,但限制段又称不支持;该输入能力暂保留未知。
本页限定 v1.1 的 ViGeo AR 教师与 DMD 学生路径;内部 3D 记忆服务于视频生成,未据此确认输出可编辑的场景资产。
本页以论文 v2 的机制为基础。Turbo 是侧重相机和指令遵循的同架构变体,合并在本页;内部几何记忆不等于可导出的 3D 场景。
v1.5 的完整训练报告和首次发布日期尚未确认,不迁入旧版论文的训练、评分或速度结果。模型输出文件是视频,不据深度估计推断可导出 3D 资产。
本页限定 2026 年 8 月 31 日官方说明。官方列出文字可读性、可信内容、长会话一致性及软件栈/无障碍集成挑战;生成界面画面不等于已验证的完整可执行软件。
本页依据 2026 年 10 月 8 日官方说明。把模型适配到机器人或车辆,需要另外训练匹配的动作解码器或策略;研究预览的导航能力不能直接代表通用机器控制。
标签涵盖家族内不同变体,详见模型页。
本页限定 2026 年 10 月 8 日论文 v1。反事实后训练扩大交互覆盖;遮挡和有限视角仍可能掩盖物理错误,不能把生成视频直接当作真实执行结果。
本页限定 2026 年 10 月 8 日论文 v1。部署时只保留历史条件的 prior;生成自车轨迹不足以证明公开接口能先接收外部驾驶动作再推演。
本页限定 2026 年 10 月 7 日论文 v1 及匹配发布材料。LongLive2.0-Robot 是视频预训练基础,Long-WAM 是动作适配后的模型与系统;联合动作生成不等于已确认外部动作条件推演。
标签涵盖家族内不同变体,详见模型页。
本页限定 2026 年 10 月 6 日论文 v1。更长预测仍需跨跨度顺序组合;它是独立研究中的预测方法与实例,不应作为 LeWorldModel 原团队发布的新版本。
本页限定 2026 年 10 月 5 日论文 v2。RGB 解码用于可视化;核心 rollout 在紧凑表征空间中进行,不把可视化视频误记为主要输出。
本页依据 2026 年 8 月 23 日技术说明与 9 月 22 日产品介绍。持续状态与相机控制不等于可导出的三维场景;R1、V6 与后续游戏工具不合并进本条。
试试其他关键词或减少筛选条件。
分类依据已收录的技术材料,标签可重叠,不代表能力排名或评测结论。未知表示资料不足以判断;家族标签可能来自不同变体。