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DIAMOND 研究用扩散世界模型训练 Atari 智能体
DIAMOND 根据历史画面和动作生成后续游戏画面,让强化学习智能体在扩散世界模型中训练。
此条只描述 Atari 研究对象,不包含后来 CS:GO 演示的能力与运行条件。
DIAMOND 的 Atari 研究使用扩散模型生成动作后的下一游戏帧,让智能体在学习到的视觉环境里训练。本页聚焦 NeurIPS 2024 的 Atari 对象。
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Atari 论文对象与单独训练的 CS:GO 演示分开。生成画面不是游戏程序执行的真实状态;不同训练数据、模型规模和分支不合并。
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DIAMOND 根据历史画面和动作生成后续游戏画面,让强化学习智能体在扩散世界模型中训练。
此条只描述 Atari 研究对象,不包含后来 CS:GO 演示的能力与运行条件。
按原始材料集中查阅;相同原句合并展示,对应资料与阅读日期一并保留。
We train a diffusion model to predict the next frame of the game.The diffusion model takes into account the agent’s action and the previous frames to simulate the environment response.The diffusion world model takes into account the agent's action and previous frames to generate the next frame.DIAMOND (DIffusion As a Model Of eNvironment Dreams) is a reinforcement learning agent trained entirely in a diffusion world model.Quick install to try our pretrained world models using miniconda:补充阅读入口,当前技术字段未引用该页摘录。
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